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七天 探花 python常用代码大全,python代码大全简单

发布日期:2025-06-30 06:26    点击次数:62

七天 探花 python常用代码大全,python代码大全简单

七天 探花

Python 动作一门功能遍及且易于学习的编程说话,其期骗边界尽头宽泛。底下我将列举 30 个常用的 Python 代码片断七天 探花,涵盖基本语法、数据处罚、收罗苦求、文献操作等多个方面python好玩又简单的代码。

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妄言未几,列代码:

打印输出

print('Hello, World!')

变量赋值

x = 10y = 'Python'

要求判断

if x < 10:    print('Less than 10')elif x == 10:    print('Equal to 10')else:    print('Greater than 10')

轮回

for i in range(5):    print(i)

界说函数

def greet(name):    return f'Hello, {name}!'

列表推导式

squares = [x * x for x in range(10)]

字典操作

person = {'name': 'Alice', 'age': 25}person['age'] = 26  # 更新

齐集操作

a = {1, 2, 3}b = {3, 4, 5}c = a.union(b)  # {1, 2, 3, 4, 5}

文献读取

with open('example.txt', 'r') as file:    content = file.read()

文献写入七天 探花

裙底 偷拍
with open('example.txt', 'w') as file:    file.write('Hello, Python!')

诞妄和额外处罚

try:    result = 10 / 0except ZeroDivisionError:    print('Cannot divide by zero')

类界说

class Dog:    def __init__(self, name):        self.name = name    def speak(self):        return 'Woof!'

模块导入

import mathprint(math.sqrt(16))

列表分片

numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5]first_two = numbers[:2]

字符串步履化

greeting = 'Hello'name = 'Alice'message = f'{greeting}, {name}!'

Lambda 函数

square = lambda x: x * xprint(square(5))

列表排序

nums = [3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6]nums.sort()

生成器

def count_down(n):    while n > 0:        yield n        n -= 1

列表去重

duplicates = [1, 2, 2, 3, 3, 3]unique = list(set(duplicates))

JSON 处罚

import jsonperson_json = json.dumps(person)  # 序列化person_dict = json.loads(person_json)  # 反序列化

日历和本领

from datetime import datetimenow = datetime.now()

正则抒发式

import repattern = r'(\d+)'matches = re.findall(pattern, '12 drummers drumming, 11 pipers piping')

文献旅途操作

import oscurrent_directory = os.getcwd()

环境变量得回

import ospath = os.environ.get('PATH')

高歌行参数

import sysfirst_argument = sys.argv[1]

字节和字符串转念

s = 'hello'bytes_s = s.encode()str

_s = bytes_s.decode() ```

创建临时文献

import tempfiletemp_file = tempfile.TemporaryFile()

发送 HTTP 苦求

import requestsresponse = requests.get('https://www.example.com')

证据 HTML

from bs4 import BeautifulSoupsoup = BeautifulSoup('<p>Some<b>bad<i>HTML')print(soup.prettify())

数据库邻接

import sqlite3conn = sqlite3.connect('example.db')cursor = conn.cursor()

这些代码片断展示了 Python 在多样常见任务中的基本用法,适用于多种场景,包括数据处罚、文献操作、收罗苦求等。由于 Python 的生动性和宽泛的库撑持,你不错证据具体需求嘱托调用。

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再贴几个相比进阶的代码:

1. 发送 HTTP 苦求
- 用途:发送收罗苦求。- 示例:  ```python  import requests  response = requests.get('https://api.example.com/data')  data = response.json()  ```
2. 使用 Pandas 处罚数据
- 用途:数据分析和处罚。- 示例:  ```python  import pandas as pd  df = pd.read_csv('data.csv')  df_filtered = df[df['column_name'] > 0]  ```
3. 使用 Matplotlib 绘制
- 用途:数据可视化。- 示例:  ```python  import matplotlib.pyplot as plt  plt.plot([1, 2, 3, 4])  plt.ylabel('some numbers')  plt.show()  ```
4. 使用 SQLite3 拜访数据库
- 用途:数据库操作。- 示例:  ```python  import sqlite3  conn = sqlite3.connect('example.db')  c = conn.cursor()  c.execute('''CREATE TABLE stocks (date text, trans text, symbol text, qty real, price real)''')  conn.commit()  conn.close()  ```
5. 使用正则抒发式
- 用途:文本匹配和处罚。- 示例:  ```python  import re  text = 'Example text with 'email@example.com''  email = re.findall(r'[\w\.-]+@[\w\.-]+', text)  ```
6. 多线程编程
- 用途:并发实施。- 示例:  ```python  import threading  def print_numbers():      for i in range(1, 6):          print(i)  t = threading.Thread(target=print_numbers)  t.start()  t.join()  ```
7. 使用 Flask 创建简单的 Web 期骗
- 用途:Web 配置。- 示例:  ```python  from flask import Flask  app = Flask(__name__)  @app.route('/')  def hello_world():      return 'Hello, World!'  if __name__ == '__main__':      app.run()  ```
8. 爬虫
- 用途:捏取收罗数据。- 示例:  ```python  import requests  from bs4 import BeautifulSoup  page = requests.get('http://example.com')  soup = BeautifulSoup(page.content, 'html.parser')  print(soup.prettify())  ```
9. 使用 NumPy 进行数值计较
- 用途:科学计较。- 示例:  ```python  import numpy as np  a = np.array([1, 2, 3])  print(np.mean(a))  ```
10. 使用 Pygame 配置游戏
- 用途:游戏配置。- 示例:  ```python  import pygame  pygame.init()  screen = pygame.display.set_mode((400, 300))  done = False  while not done:      for event in pygame.event.get():          if event.type == pygame.QUIT:              done = True      pygame.display.flip()  ```

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